Бағдарламалық жасақтаманы пайдалану жөніндегі нұсқаулық
EcubWare 4.2.1
Құру: 202012
Мазмұны
1. Жүйені орнату және іске қосу
1.1 Running Environment
1.2 OpenGL орнатыңыз
1.3 NET Framework 3.5 орнатыңыз
1.4 EcubWare бағдарламасын орнатыңыз
2. FDM 3D басып шығару функциясы
2.1 Интерфейсті енгізу
2.2 Мәзір жолағы
2.3 Принтерді басқару
2.3.1 Алдымен EcubWare қолданыңыз
2.3.2 Мәзірден Принтер таңдаңыз
2.4 Модельді импорттау
2.4.1 Негізгі мәзір бойынша үлгіні импорттау
2.4.2 Модельді құралдар мәзірі бойынша импорттау
2.4.3 Тышқанның сүйреуімен импорттау моделі
2.5 Параметр параметрлерінің моделі
2.6 Басып шығаруға арналған параметр
2.6.1 Ұсынылатын параметрлер
2.6.2 Custom
2.7 кесу және сақтау
2.8 Тінтуірдің оң жақ түймешігі
2.9 FDM бір түсті 3D басып шығару
2.10 FDM екі түсті 3D басып шығару
3. Лазерлік гравюра функциясы
3.1 Мәзірден лазерлік функцияны ашыңыз
3.2 Қолдау көрсетілетін кескін форматы
3.3 Интерфейсті енгізу
3.4 Қолдау көрсетілетін кескін форматы
3.5 Экспорттау процесі
3.6 Басып шығару жылдамдығының ұсынылатын мәндер тізімі
4. CNC ою-өрнек функциясы
4.1 Мәзірден CNC функциясын ашыңыз
4.2 Функцияның интерфейсі
4.3 Векторлық импорт
4.4 Растрлық кескінді импорттау
4.5 Gcode импорттау
4.6 Кедендік мәтін құрыңыз
4.7 Пішінді құру
4.8 Рельефті жасау
4.9 Мәселелер мен шешімдер
4.9.1 Векторлық файл ашылмайды
4.9.2 Bitmap файлы құрған Gcode жиегі бар
5. Тілді ауыстыру
5.1 Ағылшын тілінен чинс
5.2 Ағылшын тілінен Чинске дейін
«Ecubware» - бұл FDM 3D Printing функциясы, Laser Engraving функциясы және CNC ою функцияларын қамтитын көп функционалды бағдарламалық жасақтама. Бағдарламалық жасақтаманың барлық файлы (*. Gcode) EcubMaker жасаған TOYDIY модельдері үшін қол жетімді, пайдалы модель функционалды модульдерді ыңғайлы ауыстырудың, жылдам кесу жылдамдығымен және жолдың ақылға қонымды генерациясымен, сондай-ақ 3d моделін толық визуалдаудың қуатты функциясымен ерекшеленеді. және құралдар жолы.
1. Жүйені орнату және іске қосу
1.1 Running Environment
Windows жұмыс ортасы: Windows 7 немесе одан жоғары.
Желілік байланыс: Желіге қосылу ұсынылады
Графикалық карта: OpenGL қолдау
1.2 OpenGL орнатыңыз
OpenGL - бұл 2D және 3D векторлық Графиканы бейнелеуге арналған тілдік, платформалық қосымшаның бағдарламалау интерфейсі. Қарапайым примитивтерден үш өлшемді күрделі көріністер салу үшін қолданылады. Егер жоқ болса«Opengl 2.0» немесе пайдаланушының компьютеріндегі графикалық картаға арналған диск жоғары болса, бұл EcubWare бағдарламалық жасақтамасының ашылуына және қолданылуына әсер етеді. Жалпы, дисплей адаптерінің стандартты нұсқасы жүйені орнатқаннан кейін төменде, келесі суретте көрсетілгендей.
Дисплей адаптерін таңдаңыз (жүйені орнатқаннан кейін әдепкі дисплей: Microsoft негізгі дисплей адаптері)
OpenGL драйверінсіз EcubWare бағдарламалық жасақтамасын іске қосқан кезде келесі қате пайда болады.
Графикалық драйверді жаңартыңыз. Мәселені шешудің келесі жолы көрсетілген.
Тінтуірді «Интернеттен және Windowsтан іздеу» бөліміне жылжытыңыз
«Device Manager» енгізу
«Құрылғылар менеджері» қалқымалы терезесі
«Дисплей адаптерін» және «Microsoft негізгі дисплей адаптерін» таңдаңыз
(Жүйені орнатқаннан кейін әдепкі дисплей:«Microsoft негізгі дисплей адаптері»)
Драйверді жаңарту үшін тінтуірдің оң жағын басыңыз
(Компьютер Интернетке қосылуы керек)
«Жаңартылған драйвер бағдарламалық жасақтамасын автоматты түрде іздеу» батырмасын басыңыз
Бағдарламалық жасақтаманы интернеттен іздеу ...
Табылғаннан кейін драйвердің бағдарламалық жасақтамасын жүктеу
Жүктелгеннен кейін драйвер бағдарламалық жасақтамасын орнату
Орнату сәтті өтті және графикалық картаның дұрыс атауы көрсетілді
Орнату сәтті өтті және графикалық картаның дұрыс атауы көрсетілді
Содан кейін бағдарламаның дұрыс ашылғанын тексеріңіз
Егер сіз оны дұрыс ашсаңыз, мәселе шешілді. Егер ол аша алмаса, графикалық карта OpenGL немесе басқа үйлесімділік проблемаларын қолдамайтындығынан болуы мүмкін.
1.3 NET Framework 3.5 орнатыңыз
Егер NET Framework 3.5 немесе одан жоғары нұсқасы орнатылмаған болса, Laser Function Software бағдарламасын іске қосқан кезде келесі шақырулар шығады , төменде көрсетілгендей
NET Framework 3.5 және одан жоғары нұсқаны 2-шешіммен орнатыңыз: Компьютеріңіз интернетке қосылған кезде, жоғарыдағы суретте көрсетілгендей «Осы мүмкіндікті жүктеп, орнатыңыз» түймесін басыңыз. Басқаннан кейін келесі мәртебе орнатудың соңына дейін пайда болады.
1.4 EcubWare бағдарламасын орнатыңыз
1-қадам: орнату бумасын екі рет басыңыз, Файл өзін-өзі шығарады ……
Ол үш элементті тексереді, әр сәтсіздік EcubWare бағдарламалық жасақтамасының қалыпты жұмысына әкеледі. Жақсы болса, «Келесі қадам» батырмасын басуға немесе келесі қадамға «Өткізіп жіберу» батырмасын басуға болады.
2-қадам: Жолды орнатқаннан кейін келесіге басыңыз
3-қадам: Келесі түймешігін басыңыз
4-қадам: Орнатқыңыз келетін нәрсені таңдаңыз. Егер бұл бірінші қондырғы болса, орнатылуы керек барлық параметрлерді таңдаңыз. Содан кейін «Орнату» батырмасын басыңыз
Орнатылуда ……
2. FDM 3D басып шығару функциясы
Осы модульде қолданылатын негізгі принтерге TOYDIY 4in1 3D принтері кіреді(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 және TOYDIY 4in1 3D принтері 2.0(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
2.1 Интерфейсті енгізу
Негізгі интерфейске «Мәзір жолағы», «Параметрлер параметрлерінің жолағы», «Көрініс тақтасы» және «Модель параметрлері құралдар тақтасы» кіреді. Принтердің ақпаратын Мәзір жолағында өзгертуге және сараптамалық параметрлерді ашуға болады. Параметрлерді орнату аймағы - бұл негізгі функционалдық аймақ, мұнда пайдаланушы тілімдеуге қажет әр түрлі параметрлерді енгізеді және осы параметрлер негізінде G-кодының жақсы файлын жасайды. Көру аймағы негізінен модельдерді қарау, модельдер қою, басқару модельдері, тілім жолын алдын-ала қарау, кесінді нәтижелерін қарау үшін қолданылады.
2.2 Мәзір жолағы
Функцияға негізінен модельдік файлды ашу және сақтау, параметрді орнату, модель қосу, анықтама және т.б.
2.3 Принтерді басқару
2.3.1 Алдымен EcubWare қолданыңыз
EcubWare алғаш ашылған кезде «Принтер қосу» диалогтық терезесі пайда болады. Төменде көрсетілгендей, қажетті құралдың тақырыбына сәйкес келетін принтердің атауын таңдаңыз. Әдепкі бойынша «TOYDIY 4in1 FDM ToolHead» (FDM құралының тақырыбы).
2.3.2 Мәзірден Принтер таңдаңыз
Бағдарламалық жасақтама интерфейсін ашыңыз, басты мәзірде «Принтерлерді қосу» қажет принтерді қосыңыз.
2.4 Модельді импорттау
Бағдарламалық жасақтамада модельді импорттаудың әр түрлі тәсілдері бар, пайдаланушылар таңдауларына сәйкес модельдерді импорттауды таңдай алады.
2.4.1 Негізгі мәзір бойынша үлгіні импорттау
“Файл »-» Файлдарды (файлдарды) ашыңыз »
2.4.2 Модельді құралдар мәзірі бойынша импорттау
Бағдарламалық жасақтаманың сол жағындағы құралдар тақтасын табыңыз ,арасында,
Импорттық модель. 3d модельдерін stl, obj, Dae және AMF сияқты әртүрлі форматтарда жүктеуге болады. Немесе Файл мәзірінен Load моделін File немесе CTRL + l пернелерін қолдануға болады. Түйе файлын жүктеңіз, бағдарламалық жасақтама аударма, айналдыру, масштабтау, шағылыстыру сияқты модельге кейбір өзгерістер енгізуі мүмкін.
Ресми сайтқа кіріңіз. Кейбір ақпаратты басты беттен жүктеуге болады.
Үлгіні жүктеу. Бетте сіз * жүктей аласыз. * .STL форматындағы модельдік файлдар
2.4.3 Тышқанның сүйреуімен импорттау моделі
Үлгіні импорттау үшін компьютерде сақталған үлгіні басып, үлгіні EcubWare негізгі интерфейсіне сүйреңіз.
2.5 Параметр параметрлерінің моделі
Мінсіз басып шығару нәтижесін жақсарту үшін модельді тиісті күйге және өлшемге сәйкестендіру қажет. Пайдаланушылар мұны «Параметрлердің модельдер тақтасын» қолдану арқылы жасай алады ..Мұнда ол қалай жұмыс істейді:
Жылжыту: Қарау аймағындағы шахмат тақтасы - бұл баспа платформасының аймағы. Түймесін басып тұрыңызТінтуірдің сол жақ түймесі Сіздің моделіңізді платформада қайта орналастыру үшін көрсеткіге және жоғары-төмен, солға-оңға жылжытыңыз. Басу және ұстауды қолданыңызТінтуірдің оң жақ түймесі бүкіл платформаны айналдыру үшін. модельді аймақтың кез-келген жеріне орналастыруға болады. АйналдыруТінтуір дөңгелегі Үлкейтуді үлкейту, үлгіні кішірейту, бөлшектер көрінісін көру.
Масштаб: Масштабты трансформациялау моделі, сәйкес масштабтау пайызын орнатыңыз. Модель таңдалғаннан кейін Масштаб түймесін басыңыз, сонда модель бетінде X, Y және Z осьтерін бейнелейтін үш квадратты көресіз. Үлгіні белгілі бір еселікке масштабтау үшін өрісті шертіп, сүйреңіз. Сондай-ақ, масштабтау коэффициентін масштабтау енгізу терезесіне, «Масштаб *» оң жағындағы ұяшыққа енгізуге болады. Өлшемді енгізу терезесінде дәл Өлшем мәнін енгізуге болады, ол «Өлшем *» оң жағындағы ұяшық болып табылады, осьтердің қайсысы әр осьте модельді бейнелейтініне көз жеткізіңіз. Сонымен қатар, масштабтау бөлінеді«Біркелкі масштабтау» және «Біркелкі емес масштабтау» , Бірыңғай масштабтаудың әдепкі қолданысы, яғни құлыптау күйіндегі масштабтау мәзірі. Біркелкі емес масштабтауды қолдану үшін тек құлыпты нұқыңыз. Біркелкі емес масштабтау кубты кубоидқа айналдыра алады. Қалпына келтіру моделді бастапқы қалпына келтіреді, ал максимумға үлгіні масштабтайды, принтер басып шығаратын максималды өлшемге дейін.
Айналдыру: Айналдыру батырмасын басыңыз, сонда сіз модельдің бетінде үш сақинаны көресіз, түстер қызыл, жасыл және көк, X, Y және Z осьтерін білдіреді. Тінтуірді сақинаға қойыңыз, тінтуірдің оң жағын басып, сүйреңіз, модель белгілі бір бұрыштың сәйкес осінің айналасында айналуы мүмкін, ескеру қажет, бұл тек пайдаланушыларға бұрыштан 15 есе бұруға мүмкіндік береді. Егер сіз бастапқы күйге оралғыңыз келсе, Айналдыру мәзіріндегі Қалпына келтіру батырмасын басуға болады. Lay flat батырмасы автоматты түрде модельді төменгі жағында тегіс күйге айналдырады, бірақ бұл сәттілікке кепілдік бермейді.
Айна: Түпнұсқа кескінді көрсету үшін төрт көрсеткіні немесе екі жасыл белгішені басыңыз. Модель таңдалғаннан кейін X, Y немесе Z осі бойымен модельді шағылыстыру үшін Mirror батырмасын басыңыз. Мысалы, солақай модельді оң қолмен көрсетуге болады.
2.6 Басып шығаруға арналған параметр
Басып шығару параметрлері «Ұсынылатын» және «Таңдамалы» параметрлердің параметрлері болып бөлінеді.
2.6.1 Ұсынылатын параметрлер
«Ұсынылады» деп параметрді әдепкі параметр ретінде түсінуге болады. Үлгіні импорттаңыз және модельдің параметрлерін жасаңыз, содан кейін Gcode-ді экспорттау үшін «Бөлім» батырмасын басыңыз. Print Setup бағдарламасында қосымша өзгерістер қажет емес. Бағдарламалық жасақтама әдепкі күйде.
Олардың ішінде,
Принтерді таңдау үшін ашылмалы мәзірдегі принтерді «Машина қосу» негізгі мәзірі арқылы қосу керек, әйтпесе ол көрсетілмейді.
Материал. Әдепкі материал - «PLA-T200». Әр түрлі материалдар әртүрлі қасиеттерге ие. Егер сіз материал түрін қосқыңыз келсе, оны басуға болады, содан кейін «Басқару материалы ...» батырмасын басуға, жаңа материалды өзгертуге, материал туралы ақпаратты өзгертуге, баспа параметрлерін өзгертуге және т.б.
Материалдық менеджмент
:0,1 және 0,2, басып шығару эффектінің конфигурациясы, қара нүктені тышқанмен сүйреу арқылы таңдаңыз. Сан әр қабаттың биіктігін білдіреді. Опциялардағы сан неғұрлым аз болса, соғұрлым жақсы басып шығарылады және басып шығару уақыты ұзаққа созылады. Әдетте, 0,2 немесе 0,2 мм биіктікте басып шығару жылдамдығы жоғары болады.
:Толтыру параметрі. Мән өлшеміне жету үшін тышқанмен қара нүктені сүйреңіз. Толтыру мөлшерін нақты қажеттіліктерге сәйкес орнатыңыз, егер жүктеме үшін болмаса, ұсынылатын құю жылдамдығы 20%.
Градиентті қосу: егер қосылса, басып шығару биіктігі өскен сайын толтыру тығыздығы біртіндеп артады.
: Жақсы басып шығару тиімділігі үшін кейбір дұрыс емес шығыңқылықтарды қолдау қажет. Егер қолданылмаса, шығыңқы жер құлап кетеді. Оны таңдау модельдің ауада салбырап кетуіне немесе басып шығарылуына жол бермейтін үлгі астында тірек құрылымын жасайды.
:Нәрсенің айналасында немесе астында оңай кесуге болатын тегіс аймақты қосады. Бұл параметр тексерілгенде, Raft функциясы қосылады. Егер ол тексерілмеген болса, онда субстрат жоқ. Параметрлердің нақты параметрлері келесі бөлімде өңделеді, «Параметрлерді басып шығару.».
2.6.2 Custom
Параметрлердің арнайы тізімі, әдеттегі дисплейде жиі қолданылатын параметрлер, қосымша параметрлерді орнату үшін, келесі суретте көрсетілгендей, кішкене түйменің беріліс қорабының жанындағы параметрлерді нұқыңыз.
2.7 кесу және сақтау
Негізгі интерфейстің төменгі оң жақ бұрышында «Кесу» батырмасы бар. Бөлшектің параметрлері орнатылғаннан кейін күй туралы хабарламада «тілім», шақыру батырмасы пайда болады. Онда «тілімдеу ...» деп жазылған, және ол аяқталғаннан кейін сіз қанша материал тұтынатындығыңызды, метрмен (м) және граммен (G) материалды көрсетесіз.
2.8 Тінтуірдің оң жақ түймешігі
Модельді импорттағаннан кейін модельді басуға болады, содан кейін тінтуірдің оң батырмасын, қалқымалы тінтуірдің оң жақ түймешігін басу, модельді басқаруға оңай. Функциялар келесідей:
Орталықтың таңдалған моделі: Үлгі модификацияланғаннан, үлкейтілгеннен, өзгертілгеннен және басқа операциялардан кейін модель міндетті түрде платформаның ортасында болмайды, модель орталығын көрсету үшін осы параметрді нұқыңыз.
Таңдалған үлгіні жою: Тінтуірдің сол жақ батырмасымен таңдалған үлгіні өшіріңіз.
Таңдалған модельді көбейту: Тінтуірдің сол жақ батырмасымен таңдалған үлгіні көшіріңіз.
Барлық модельдерді таңдаңыз: Платформада пайда болатын модельдерді таңдаңыз. Құрылым тақтасын тазалау: Баспа платформасындағы барлық модельдерді босатыңыз.
Барлық модельдерді қайта жүктеңіз: Егер сіз өз платформаңыздан модельді кездейсоқ жойып тастасаңыз, осы мүмкіндікті пайдаланып жойылған модельді басып шығару платформасына қалпына келтіріп, оны қайта көрсете аласыз.
Топтық модельдер: Бірге қозғалу және масштабтау үшін топқа бірнеше модельдерді таңдаңыз.
Үлгілерді біріктіру: Екі бір-біріне ұқсамайтын екі модельді бір негізге біріктіру, негізінен екі түсті басып шығару үшін. SPLIT MODEL: SPLIT Біріктірілген модель.
2.9 FDM бір түсті 3D басып шығару
Бір түсті басып шығаруда принтерде материалдың тек бір түрі болады, ал тірек немесе платформа сол материалға бекітіледі. Материалдың бір бөлігін кесуге арналған қадамдар келесідей:
1-қадам: принтерді таңдаңыз
2-қадам: Үлгіні импорттау
3-қадам: Параметрлерді орнатыңыз, егер арнайы талаптар болмаса, әдепкі баспа параметрлері болуы мүмкін.
4-қадам: кесу және сақтау
Бағдарламалық интерфейстің төменгі оң жақ бұрышындағы «кесу», үлгіні кесіңіз, өңдеуден кейін «Файлға сақтау» батырмасын басыңыз, өндірілген GCODE файлы дискіге сақталады.
2.10 FDM екі түсті 3D басып шығару
1-қадам: принтерді таңдаңыз
2-қадам: Үлгіні импорттау
3-қадам: Параметрлерді орнатыңыз
Үлгілердің бірін таңдап, «Extruder 1:» батырмасын тінтуірдің оң жағымен басыңыз.
Үлгілердің бірін таңдап, «Extruder 2» тінтуірдің оң жағын басыңыз
4-қадам: Үлгіні біріктіру
Барлық модельдерді таңдау үшін тінтуірдің оң жағын басыңыз
Тінтуірдің оң жағын басып, «Үлгіні біріктіру» тармағын таңдаңыз
Үлгіні нұқыңыз және тінтуірдің оң жағын басып «Таңдалған модель орталығын» таңдаңыз
5-қадам: кесу және сақтау
Алдыңғы қадамда бағдарламалық жасақтаманың төменгі оң жақ бұрышындағы «Тілу» батырмасын басыңыз, содан кейін өндіріс кесінділерін дискіге сақтау үшін «Файлға сақтау» түймесін басыңыз.
3. Лазерлік гравюра функциясы
3.1 Мәзірден лазерлік функцияны ашыңыз
Таңдаңыз «Лазерлік ToolHead»
Таңдаңыз ”Иә” EcubMakerLaser бағдарламасын ашу үшін
3.2 Қолдау көрсетілетін кескін форматы
Осы бағдарламалық жасақтама үшін қолдау көрсетілетін сурет: *. BMP, *. JPG, *. Png.
3.3 Интерфейсті енгізу
①:Негізгі мәзір. «Файл» мәзірге сурет файлдарын импорттау, соңғы ашылған файлдарды ашу және 'Gcode' сақтау кіреді; «Тіл» қытай және ағылшын тілдері арасында ауысуға болады және ауысқаннан кейін қайта бастаңыз; «Қосымша» мәзір «онлайн анықтама», «ресми сайт» және «ішкі мәзір» болып бөлінеді.
②:Параметрлер мәзірі.
Жоғары сапалы бикубик: Үлкейтуге де, кішірейтуге де қолайлы, пиксельдерді интерполяциялайтын тегіс кескіндер шығарыңыз.
Ең жақын көрші: Кескінді масштабтаудың қатты жиектерін пикселді тегістемей сақтаңыз.
Сұр реңктегі және RGB жүгірткілері. Егер сіз түрлі-түсті кескін ашсаңыз, түстен сұр реңкке ауыстыру қажет. Сұр реңктегі формуладан алдын-ала анықталған түстің бірін таңдай аласыз (Қарапайым орташа, салмақ немесе оптикалық түзету) немесе «Таңдамалы» опциясын таңдап, әр RGB компонентінің үстемдігін қолмен анықтаңыз.
Түпнұсқа
HQ Bicubic
Ең жақын көрші
“Custom»Клипарт сияқты графикалық кескіндерді импорттағанда пайдалы, және біз жеке түстің қараңғылығын / ашықтығын басқарғымыз келеді.
Жарықтық, контраст және BW шегі. Жарықтық пен контрасттың көмегімен сіз суретті күңгірттей немесе жеңілдете аласыз, сонымен қатар контрастты арттыра аласыз.
BW опциясы арқылы суреттегі шекті мәнді қосуға болады: шекті жарықтан пикселдер ақ болып саналады, ал күңгірт түс қара түске айналады.
Бұл параметрлердің барлығы әртүрлі құралдардың кескінді қалай өңдеп, түпкілікті нәтиже беруіне әсер етеді. Лазермен ойып жазылған кезде әртүрлі материалдар өзін-өзі ұстайтын болғандықтан, қажетті нәтиже үшін ең жақсы үйлесімді табу үшін осы параметрлермен ойнау қажет.
③:«Жолдан сызыққа» суреттің нақты реңктерімен жоғары сапалы кескіндер ойып жасай алатын құрал. Барлық гравюра материалдары бұл процеске сәйкес келе бермейтінін ескеріңіз: кейбір материалдар лазерлік қуатпен сызықтық реакцияға түспейді, олар тек күйдірілген немесе жанбаған күйінде болады, бұл сұр реңкті шығаруды қиындатады. Бұл жағдайларда біз пайдалануды ұсынамыз «Терістеу» құралы.
④:Лазерлік гравировка бағытын көлденең, бойлық және көлбеу етіп таңдауға болады. Сапа мәні неғұрлым үлкен болса, соғұрлым ол ұпайларды ұсынады және көміртектену оңайырақ болады. Сондықтан әртүрлі материалдарға сәйкес әр түрлі мәндерді орнатуға болады. Әдетте, ұсынылған мәндер ағаш материалдары үшін 10 қатар / мм және 5 қатар / мм құрайды.
⑤:Оюдың жылдамдығын және кескін өлшемін орнатыңыз. Оюдың жылдамдығы шамамен 300 құрайды, оны нақты өлшенген нысанға сәйкес реттеуге болады. Ені мен биіктігі оюдың нақты өлшемін білдіреді.
⑥:Кескін құралы
:Сағат тілімен 90 ° бағалаңыз
:90 ° бағасын сағат тіліне қарсы бағытта
:Кескінді көлденеңінен аудару
:Кескінді тігінен аудару
:Кескінді кесу
:Қарама-қарсы түс
:Барлық өзгертулерді қайтарыңыз
⑦Лазерлік гравюраға алдын ала қарау: Идеал эффект шындықтан сәл өзгеше. Түпнұсқа сурет: импортталған түпнұсқа сурет
⑧:Графикалық дисплей аймағы
⑨Импорттау: сурет файлдарын импорттау; Бөлім: Графиканы машинамен танылған gcode файлдарына айналдыру; Сақтау: gcode файлдары ретінде сақтау.
3.4 Қолдау көрсетілетін кескін форматы
Растрлық кескіндер: * .bmp, *. Png, *. Gif және * .jpg
Векторлық графика (оңтайландыру): *. Svg
3.5 Экспорттау процесі
Ою параметрлерін орнату:
Олардың ішінде: «Сапа» Нүкте неғұрлым тығыз болса, мән неғұрлым көп болса, дисплей неғұрлым тығыз болса, сілтеме массасының мәні 10-ға тең.
Ауа жылдамдығы. Кескіннің мүсінделмеген аймағында лазер басының қозғалыс жылдамдығын білдіреді.
Ою жылдамдығы: Мүсін аймағында лазер басының қозғалу жылдамдығын білдіреді. Отқа төзімді материалдардың ұсынылатын мәні тым жоғары болмауы керек.
Ою-өрнек файлдарын құру:
Файлдарды сақтаңыз(gcode):
3.6 Басып шығару жылдамдығының ұсынылатын мәндер тізімі
Материал |
Ою жылдамдығы (мм / мин) |
Сапа (сызық / м) |
Үштік фанера |
240 |
10 |
Крафтон картон |
300 |
10 |
Бұл бағдарламалық жасақтама Ecubmaker шығарған TOYDIY моделінің бағдарламалық жасақтамасын ою үшін қолданылады. Векторлық картаны, нүктелік кескінді, Gcode алдын-ала қарауды импорттауға қолдау.
4.1 Мәзірден CNC функциясын ашыңыз
Таңдаңыз ”CNC ToolHead »
Таңдаңыз ”Иә” EcubMakerCNC ашу үшін
4.2 Функцияның интерфейсі
①:Файлды ашу батырмасы. Векторлық график «*. SVG», «DXF» ашылуын қолдайды. Растрлық файлдар «*. JPG», «*. JPEG» * қолдайды. BMP «,» *. GIF «,» *. PNG ».
②:Сызба жасаңыз. Сіз мәтін және қарапайым фигуралар жасай аласыз.
③:Суретті үлкейту. Егер х пен у 180мм-ден үлкен болса және платформа ауқымынан тыс болса, графикалық өлшем қызыл ескертуді көрсетеді.
④:Пішінді бұраңыз. Ол сағат тіліне қарсы 90 °, сағат тіліне қарсы 90 °, аудармалы, көлденең айна мен тік айнаға қолдау көрсетеді.
⑤:Параметр параметрлері. Оюдан кейін ою жылдамдығын, ою тереңдігін және Z көтеру биіктігін орнатыңыз. Орнатқаннан кейін күшіне ену үшін бағдарламалық құралды қайта қосыңыз. Ою жылдамдығы ою әсеріне әсер етеді. Әр түрлі ою материалдарының ою жылдамдығын басқаша орнатуға болады. Әдетте, кішірек болса, соғұрлым жақсы, бірақ ою уақыты ұзақ болады.
⑥:Бос жолды көрсету үшін сызбаны импорттау және сақтау кезінде бұл параметрді тексеру керек, әйтпесе гравировка қате болады.
⑦:Графикалық дисплей аймағы. Алдын ала қарау аймағы.
4.3 Векторлық импорт
Векторлық графиктің қолдау көрсетілетін форматтары * болып табылады. SVG және *. DXF, бірақ барлық қолдау көрсетілетін векторлық графиктерді ашу мүмкін емес. * Қолданған жөн. DXF файлдары.
4.4 Растрлық кескінді импорттау
Ескерту: Жалпы, барлық қолдау көрсетілетін растрлық форматтарды ашуға болады, бірақ кейбір растрлық карталар бағдарламалық жасақтамаға импортталғаннан кейін олардың айналасында жиек болады.
4.5 Gcode импорттау
4.6 Кедендік мәтін құрыңыз
4.7 Пішінді құру
4.8 Рельефті жасау
Жасалатын мәтінді енгізіңіз, бұл бағдарламалық қамтамасыз ету рельефті құру функциясын қолдамайды, бірақ рельеф құралын ұсынады, яғни Autodesk компаниясының fusion360. Толығырақ ақпаратты «fusion360 бедерін жүктеу мекен-жайын жасау» және «fusion360 бедерін құру туралы оқулықтан» қараңыз.
4.9 Мәселелер мен шешімдер
4.9.1 Векторлық файл ашылмайды
A. Графикадағы мәселелер (сызық түсі, шифрланған және т.б.)
B. Векторлық файлды құрудағы проблема.
4.9.2 Bitmap файлы құрған Gcode жиегі бар
Әдетте растрлық файлдың өз жолымен немесе түс проблемаларымен.
A. Жылжыту жолын көрсету параметрінің тексерілгенін тексеріңіз.
B. * сынағы. Импорттық бағдарламалық жасақтамамен бірге жеткізілетін SVG форматты файл. Егер сіз теңшелген кескінді қайтадан импорттай алсаңыз.
5. Тілді ауыстыру
5.1 Ағылшын тілінен чинс
Бағдарламалық құралды қайта іске қосыңыз
5.2 Ағылшын тілінен Чинске дейін
Бағдарламалық құралды қайта іске қосыңыз